martes, 22 de diciembre de 2015
domingo, 20 de diciembre de 2015
Tras la exposición llevada a cabo el día 16 de diciembre aquí os dejamos nuestra presentación.
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Creado a partir de la obra en https://app.emaze.com/editor/@AFLZCQFR.
CUENTO MOTOR
El pasado día 9 de diciembre, se llevó a cabo en el aula de infantil, la sesión de cuento motor, en ella cinco alumnas del grupo tres realizaron la sesión.
El
cuento que llevamos a cabo se titula "El sol y sus amigas las
estrellas" esta basado en las sensopercepciones. Los compañeros
deberían desarrollar varías pruebas en cada una las partes del juego y tras
finalizar los juegos, en ellas encontrarían pistas para ayudar al sol.
Dando
inicio a la clase empezamos con una breve canción que posicionaría a los
compañeros en un círculo (asamblea) para dar lugar a la explicación y normas de
la actividad que llevaríamos a cabo.
Canción : "sol
solecito calientame un poquito
para
hoy para mañana , para toda la semana"
En asamblea empezamos con una actividad de
motivación:
“¡Ahhhhh! ¿pero qué ven mis ojos? ¿vosotros
también lo veis? Allí… se escapa!!!!
¿Notáis
la oscuridad? No os vais a creer lo que acaba de pasar… He visto a Tiniebla, el
villano más peligroso del Universo y se estaba llevando el sol.
Madre
mía… ¿Y ahora qué va a pasar si no tenemos sol?
(Les
dejamos que se expresen)
¿Lo llamamos a
ver si puede escapar de Tiniebla y volver a su lugar?
Canción: Sol, sol, sol, vuelve al
cielo y danos calor
-- x 3
(melodía caracol)
¡Ohhh! Parece que no
puede venir, tendremos que ir a buscarlo. Aunque puede ser muy muy peligroso porque
Tiniebla es muy malvado ¿Estáis dispuestos a correr este riesgo?
Pues
para hacerlo, nos vamos a convertir en estrellas de colores, porque son
amiguitas del sol que también es una estrella pero mucho más grande.
Tras
esta asamblea damos paso a la primera actividad:
1ª Actividad: Formando cuatro filas (sentados
unos detrás de otros) El último de la fila coge un pictograma y
tiene que dibujar en la espalda del compañero de delante y así sucesivamente
hasta llegar al primero de la fila que tiene que adivinar de qué se trata.
Tras
finalizar esta actividad los niños conseguirán una pista para poder salvar al
sol, pero deberán seguir jugando así que se dará paso a la siguiente
actividad.
2ª
Actividad: Nos
dividiremos en dos grupos y de uno en uno nos ponemos los zapatos mágicos y
tenemos que caminar hasta la caja, debemos soplar hasta destapar una pieza del
puzle, lo cogemos y volvemos sobre los zapatos mágicos para que el siguiente
compañero vaya a por otra pieza del puzle haciendo lo mismo hasta poder
formarlo y ver qué pista tenemos.
3ª
Actividad: Nos
colocaremos en dos grupos formando dos filas de espaldas a las farolas (picas y
conos) un alumno de cada fila, se colocarán junto a una farola de su fila y
dirá ¿dónde
estoy?, el resto de alumnos tendrán que determinar si se encuentran en la
farola más cercana (rojo – ardiendo), más lejana (azul – frío) o la del medio
(naranja – caliente). Cada acierto hace que se encienda una farola. Después
se intercambiarán los roles de manera que todos pasen por las farolas. Tras
finalizar el juego cogeremos una pista que se encontrará debajo de una de las
"farolas".
4ª
Actividad: Les
explicamos a los niños que sin
sol las plantas no pueden crecer y darnos frutos para comer, así que vamos a
colocarnos en 4 grupos según el color de nuestra estrella mágica, los primeros
de cada fila se acercarán a la linea donde están colocados
varios alimentos tapados y cogerá el número 1, cerrará los ojos y olerá
lo que hay en su interior. Después volverá con su grupo y lo dibujará en
un papel y así sucesivamente. Todos los grupos tienen los mismos alimentos…
¿coincidirán?
Una
vez finalizada la actividad se les dará una pista y encontrarán al sol. Este
paso se dará para poder realizar el siguiente juego.
5ª
Actividad: Como
ya tenemos sol, podemos jugar a las sombras, de eso va este juego, tenemos que dividirnos en
dos grupos. Las estrellas azules y verdes se pondrán a un lado de la sábana
(sol) y las estrellas rojas y amarillas al otro lado (sombra)
En
primer lugar, las estrellas azules y verdes deberán pasar por delante del sol
solos, en parejas o en pequeños grupos y el grupo que se encuentra en el lado
de las sombras tiene que adivinar cuántas personas han pasado en cada momento.
Después se intercambian las posiciones.
Finalizado
el juego daremos paso a recoger todos los materiales utilizados en la sesión, y
seguidamente daremos paso al último juego y asamblea final.
6ª
Actividad: Esta
actividad será la de relajación, formaremos un círculo en asamblea y
trabajaremos la relajación, primeramente en círculo haremos una cadena y le
daremos un masaje al compañero que tenemos delante y seguidamente nos
tumbaremos para relajarnos pensando que estamos en la playa (con el sol) nos
pondremos baca a bajo y cerraremos los ojos, cogeremos a uno de nuestros niños
y lo esconderemos y al abrir los ojos el resto de niños deberán adivinar que
compañero se ha ido.
Nos
colocamos en círculo sentados y comenzaremos a lanzar preguntas a los niños
como por ejemplo:
¿Os
han gustado los juegos? ¿Cuál os ha gustado más?
¿Cuál
os ha gustado menos?¿Quién iba en vuestro equipo?”
Tras
finalizar la sesión volveremos a ponernos en pie y haciendo una fila contaremos
la canción del inicio de sesión para despedirnos.
martes, 1 de diciembre de 2015
EXPERIENCIAS DE EDUCACIÓN CORPORAL PARA CONOCERSE, PONERSE EN CUESTIÓN Y VALORARSE.
Este
documento nos habla de las posibilidades y limitaciones motrices que tienen los
niños de infantil, y como el profesorado aborda estas posibilidades a partir de
nuevos modelos para ellos.
A
continuación detallaremos las experiencias que se nos presentan y como se
llevan a cabo cada una de ellas.
EL CONTROl DEL CUERPO EN MOVIMIENTO
Momento
de encuentro
Es
el momento de entrada, donde los niños y niñas comentan sobre los dibujos
realizados en sesiones anteriores, y se observa como se encuentra la sala para
trabajar hoy, se recuerdan las normas.
Hay
un recinto creado con bancos y a los niños se le da libertad para realizar
actividades en ellos, moviéndonos por todo el reciento. En este momento se
observa y anota. Aunque a estas edades todos son capaces de saltar los bancos,
y subirse en ellos, los niños tienen un nivel de coordinación y equilibrio que
hace que la actividad se cada vez más exigente.
Las
actividades que se proponen les inspiran a actividades motrices espontáneas.
Momento
de construcción de aprendizaje
Los
recorridos que se presentan van complicándose en función de su competencia
motriz. En los niños de cinco años se
pedían que fueran moviéndose al ritmo de un pandero y que se detuvieran cuando
el pandero paraba de sonar y debían hacer una postura.
En
otra ocasión se les pedía que memorizaran la postura que habían inmovilizado
anteriormente y debían volver a hacerla.
Finalmente
fue posible jugar al un dos tres palito
ingles. En otras de las sesiones se
distribuyeron aros por toda la clase y la norma era no pisar su interior
mientras se desplazaban.
Hay
varias viviencias con juegos de aros, nos destaca que en un primer momento no
había aros para todos y que al parar el ritmo cada niño tenía que meterse
dentro de un aro, posteriormente un aro cada dos y que el niño que llegaba
después tenía que imitar la postura del que estaba dentro, esto también se
realizó posteriormente con tres niños.
Otro
juego de imitar posturas nos cuentan que es a través de espejo, algunos niños
hacían la postura contraria del compañero “espejo”
Momento
despedida
El
alumnado muestra a través de dibujos lo realizado durante todas las sesiones, y
lo que creen haber aprendido.
EXPLORANDO EL EQUILIBRIO CORPORAL
A continuación se detalla la
planificación de la unidad didáctica.
-
Justificación:
las exploraciones sobre el equilibrio posibilitan control y descontrol corporal
en quietud y movimiento.
-
Contexto:
la unidad didáctica se llevará a cabo con alumnos de 5 años del CP Ramón
Carande en el año 2006
-
Situaciones
de enseñanza y aprendizaje mencionadas anteriormente:
·
Momento
de encuentro
·
Momento
de construcción de aprendizaje
·
Momento
de despedida.
-
Previsiones
para la regulación de la práctica: pautas para regular la práctica docente.
Revisión y análisis de lo ocurrido e identificación de nuevas propuestas.
-
Objetivos:
como por ejemplo, adaptar su motricidad a las situaciones de equilibrio
propuestas o descubiertas por ellos.
-
Contenidos:
·
Equilibrio
corporal
·
Regulación
del equilibrio sobre diferentes objetos en quietud y movimiento.
·
Adecuación
de la normativa pactada.
-
Evaluación:
a través de progresiones en los compromisos y las hazañas logradas, los dibujos
realizados por los alumnos, la disposición y entrega, y por último rellenando
la fichas de autoevaluación.
ACERCÁNDONOS
A LAS ACTIVIDADES DE DANZA
A continuación se relata como los
niños se acercan a actividades de danza. Utilizan canciones que se repiten
continuamente, lo que permite que los alumnos se sitúen ante estos temas de un
modo diferente según pase el tiempo.
Además usan canciones con ritmos
marcados para que los alumnos se desplacen en el espacio acorde con él.
Finalmente describen diferentes
agrupamientos: individual, por parejas, en corro y lo que ellos le permiten los
alumnos.
Desde
el análisis de la práctica narrada
El comedor escolar como prólogo de una
serie de unidades didácticas relacionadas con la expresión y comunicación no verbal,
explorar el ámbito corporal como fuente de sensaciones y sentimientos,
reproducir juegos, danzas, canciones con movimiento… donde directamente se pasa
a formular sugerencias con relación a la danza.
Acercamiento
a las actividades de danza
Se toma como punto de partida lo
sucedido en el salón de baile en relación a los gestos y movimientos del tema
musical así como a la capacidad de danzar junto a otros con el objetivo de
tomar conciencia sobre los diferentes elementos que intervienen en la danza siendo
observador y también observado (palmas, de andar al paso, correr, saltar, dar
zancadas…es en lo que se fijan).
Seguidamente toman un fragmento del
tema musical e introducen dos o tres gestos que el maestro explica con la ayuda
de una demostración práctica y los alumnos lo imitan. Después, pueden jugar por
parejas al animador de su estatua, esto es, señalar zonas corporales y que ésta
pase a entrar en movimiento. Además, se pueden ayudar de imágenes para recordar
la danza y una vez recordada eliminarlos o no mirarlos.
Construir
una danza particular, interpretar la danza del otro
Una vez se tienen los componentes de
la danza y se han establecido unas reglas sobre la actividad, y el escenario de
acción, se crea una danza hecha por ellos. Eligiendo en primer lugar el maestro
un tema musical con una historia donde hay diferentes acciones trabajadas en
actividades anteriores, se hace la demostración y el alumnado modifica aquellas
que quiera por otros movimientos. Una vez terminada, se repite varias veces
para dar seguridad a los alumnos y puedan reproducirla de memoria. Por último,
se sugiere cambiar aspectos como el escenario, utilizar otros fragmentos
musicales…
Trabajar
con otro: por parejas
se pueden representar dos historias a la vez en el mismo escenario.
Mejorar
y enriquecer mi danza:
añadir símbolos asignados a movimientos como las flechas para los
desplazamientos. Es hora de introducir nuevas acciones, modificando las ya
obtenidas o con otras nuevas y que otros compañeros los detecten, por
ejemplo. Además, se puede mejorar la
danza añadiendo objetos, vestuario, la velocidad (lenta y rápida)…
Soy
un bailarín que forma parte de una compañía
En este punto, ya se han construido
conocimientos a la que vez que un lenguaje verbal, de signos, de dibujos, que
les permite hablar, pensar, decidir nuevas acciones...ya pueden trabajar juntos
en una historia común.
Estos nuevos saberes provocan nuevos
contextos de trabajo en los que se producen aprendizajes más complejos que
reclaman mayor desarrollo de capacidades motrices, cognitivas, de equilibrio
personal e inserción social.
Propuesta
de enseñanza y aprendizaje
Se suele tener un formato de sesión
para la programación de actividades de danza:
-
Momento de encuentro: saludos, reencuentro con dibujos de
sesiones anteriores…
-
Danza de las manos: la maestra hace figuras con sus
manos y los niños la imitan, después lo repite la profesora al ritmo de una
canción y los niños vuelven a imitarla y se repite varias veces. Después, el
grupo se divide en pequeños grupos y se les asigna un espacio para que sean más
autónomos y activos.
-
Momento de construcción del
aprendizaje:
·
Danza
de los lapiceros: por parejas, el que tiene el lápiz hace bailar para escribir
la música que escucha. Y cuando acaba
pasa el lápiz a su compañero para que haga lo mismo. Y se habla de lo que han
sentido como observadores y bailarines.
·
El
viento mágico: por parejas, uno hace de viento con los pies fijos en el suelo y
el otro puede desplazarse solo un poco y expresa los efectos del viento hasta
caer al suelo. Seguidamente, cambian de roles.
De esta forma, experimentan la cámara lenta y contrastes de energía y
dialogamos sobre lo vivido.
·
Las
caídas: en grupos de seis u ocho, el bailarín inventa una caída y cuando llega
al suelo queda inmóvil, así uno detrás de otro hasta que acaben todos en el
suelo. Se puede hacer con o sin música y se consigue destacar la riqueza en las
caídas y las diferentes velocidades.
-
Momento de despedida: se han masajes por el cuerpo del
compañero con objetos como pelotas, bastones… y por último, se deja un tiempo
para desarrollar capacidades de concentración, de percepción de sensaciones y
emociones vividas.
jueves, 5 de noviembre de 2015
GLOGSTER
Aquí dejamos el poster creado por soles en movimiento. Esperamos que os guste. Para ver el poster completo pinchar aquí
ESPACIOS DE ACCIÓN Y AVENTURA
En este artículo elaborado por
Javier Mendiara Rivas, podemos encontrar aportaciones innovadoras sobre la
educación física y los aprendizajes tempranos.
Mendiara concibe los Espacios de Acción y Aventura
como un procedimiento didáctico que utiliza la manipulación pedagógica de la
circunstancia ambiental para potenciar el juego, el aprendizaje y el desarrollo
global de los niños pequeños. Los objetivos son pues, que los niños jueguen
alcanzando autonomía y adaptándose al mundo exterior, que aprendan y adquieran
competencias, y que maduren desarrollando aspectos de su personalidad.
El autor propone la confección de
diferentes montajes, que puedan permanecer fijos en el gimnasio durante varios
días y los cuales los niños puedan
ocupar implicándose globalmente. Dichos montajes se presentarán siguiendo un
orden basado en la clasificación de los juegos de Piaget: juegos de ejercicio,
juegos simbólicos y juegos de reglas. Por lo que se contemplarán tres ciclos a modo
de tres bloques temáticos.
Juegos de ejercicio. Espacios naturales. Presentados en primer lugar, potencian el
funcionamiento sensoriomotor de los niños y motivan el placer de actuar. Se
construirán cinco montajes pretendiendo acercar las actividades en el entorno
natural al gimnasio. Se proponen elementos materiales y motivacionales que
potencian la consecución de una creciente autonomía y autocontrol en la acción
de jugar. Cada montaje posee un grado distinto de peculiaridad.
Juegos simbólicos. Espacios
imaginarios. Aparecen después, estimulan la actividad representativa de los
niños, lo cual implica un alto nivel de desarrollo intelectual y emocional. Se
construirán cinco montajes pretendiendo trasladar mundos irreales al gimnasio.
Se incorporan elementos materiales y motivacionales que potencian una
participación cada vez más atrevida y creativa.
Juegos con reglas. Espacios recreativos. En último lugar, impulsan
la acción reflexiva de los niños e incrementa su capacidad de organización
social. Se construirán tres montajes con la pretensión de transferir los
lugares recreativos infantiles y sus normas al gimnasio. Se introducen
elementos materiales y motivacionales que potencian una participación cada vez
más organizada.
En cada uno de los montajes el autor
propone cinco zonas de juego ligadas entre sí, incorporando niveles de
dificultad progresiva de modo que los alumnos tengan posibilidad de implicarse
en espacios cada vez más inciertos y en situaciones cada vez más complejas que
permitan acumular sucesivas experiencias de éxito.
El material empleado para
confeccionar dichos montajes puede tener diversa procedencia, elementos de la
naturaleza, material reciclado, así como material propio del gimnasio cuya
utilización puede ser más específica o más indeterminada.
Para finalizar cabe mencionar que
en cada sesión se consideran tres fases: información inicial, donde se ofrecen
explicaciones, orientaciones y normas relativas al montaje; juego activo, parte
fundamental de la sesión donde los niños desarrollan su propio programa de
aprendizaje; verbalización final, la cual supone para el niño el recuerdo de la
actividad realizada, implicación personal en la explicación y demostración en
la acción.
sábado, 31 de octubre de 2015
¿Quienes somos?
Hola compis, ya que no nos presentamos en su momento, nos gustaría hacer una entrada para presentarnos, aunque ya son cuatro años con vosotros, pero para que sepáis quienes son y serán las autoras de este blog, pues aquí vamos, somos: Alejandra, Virginia, Mari y Mariola.
En este blog como bien sabéis trabajaremos para que quede reflejado todo lo que vamos a realizar en esta asignatura.
Para ir mejorando actividad tras actividad y que tod@s lleguemos a un buen resultado de la asignatura, nos gustaría que fuerais sincer@s y crític@s con todos vuestros comentarios :).
Creemos que entre tod@s podemos crear blogs interesantes y útiles para futuros profes como nosotr@s y dar nuevas y divertidas ideas a otr@s.
En este blog como bien sabéis trabajaremos para que quede reflejado todo lo que vamos a realizar en esta asignatura.
Para ir mejorando actividad tras actividad y que tod@s lleguemos a un buen resultado de la asignatura, nos gustaría que fuerais sincer@s y crític@s con todos vuestros comentarios :).
Creemos que entre tod@s podemos crear blogs interesantes y útiles para futuros profes como nosotr@s y dar nuevas y divertidas ideas a otr@s.
El solecito por detrás
El solecito por detrás.
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Objetivos:
- Distinguir las
diferentes partes de su cuerpo.
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Contenido:
Sol y esquema corporal
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Nivel:
4
años
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Nombre
de la tarea: “Uh el sol nos quema”
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REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Organización:
Se formará un círculo con todos los alumnos, todos sentados en el suelo
excepto uno de ellos que quedará de pie.
Materiales:
Aro
amarillo y canción.
Desarrollo:
Al principio de la actividad,
preguntamos a los niños que es el sol, qué pasa si nos ponemos mucho tiempo
tomando el sol…y le enseñamos las diferentes parates del cuerpo a través de
pictogramas.
Tras esto empezamos enseñándole la
letra de la canción, sin movimiento, posteriormente con movimiento, y
finalmente movimiento y ritmo.
La primera parte es de pie, (como se
puede ver en el video).
Y en la segunda parte se introduce
esta actividad, también desarrollada en el video.
Todos los alumnos de la clase formaran
un circulo sentados en el suelo, uno de los alumnos quedará en pie.
Los niños que están en círculo
agacharán la cabeza para no taparse los ojos, e irán cantando una canción.
Antes del comienzo de la canción el profesor dirá una parte del cuerpo
(brazo, pierna, dedo, pie…) la cuál será la que incorporaremos a la canción
para cantarla, y donde le ataremos al alumno o alumna un pañuelo.
La canción es: “El solecito por detrás tric trac,
su luz siempre nos da tric
trac. Y si te acercas… la pierna te
quemarás. ¿A qué hora sale el sol? A las (6) ( uno, dos , tres, cuatro cinco,
y seis)
Mientras cantan esta canción el chico
o la chica que se ha quedado fuera del circulo corre por detrás de sus
compañeros (como en la zapatilla por detrás) y cuando pregunten ¿A qué hora
sale el sol? Dejará un aro detrás de uno de sus compañeros que hay sentado
en el círculo. Cuando terminen de cantar la canción, todos los niños
levantarán la cabeza abrirán sus ojos y se girarán para mirar detrás suya
para ver si tienen el aro.
Si tiene el aro, deberá ponérselo en
la parte que hayan dicho en la canción que se quemará, y deberá correr en
sentido de las agujas del reloj para pillar al compañero que le ha puesto el
aro detrás, es decir, el que había quedado de pie, el cual también llevará el
aro puesto en la misma posición que su compañero. (para tener los dos la
misma ventaja a la hora de correr.
Quien llegue antes al sitio vacio se
deberá sentar.
Se siente quien se siente, el que se
ha encontrado el aro detrás, será ahora el que se quede de pie para empezar
otra vez el juego.
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Video parte 1
Video parte 2
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